图像的几何变换(1)
本篇主要介绍仿射变换 仿射变换类型有:平移、缩放、旋转 仿射变换矩阵: $$ A=\left\{\begin{matrix}a_{11} & a_{12} & a_{13} \\ a_{21} & a_{22} & a_{23} \\ 0 & 0 & 1\end{matrix}\right\} $$ 平移 平移是最简单的仿射变换,假设将空
前几天在微博上看到三色绘恋有线下活动,我刚好买了周边,就报名了,并立下flag,“抽到我,我就去!”。结果没想到真的抽到我了,那就去咯!期末考?考试周?我不知道你在说什么。
16年暑假,用Wordpress和阿里云学生机搭了一个Blog,配环境、弄数据库、修改主题搞了半天,总算是弄好了。 结果后面数据库不知道因为啥原因出了点问题,也懒得修,就直接弃了。
下图为原Blog的遗照(它现在还苟延残喘在我本地的WampServer上)